云游戏AB面:昔日龙头Stadia遭业务降级,串流技术或成下一个抢滩点
昔日的云游戏龙头Stadia,或面临业务降级的局面。经历了2月的裁员风波后,在3月15日召开的谷歌游戏开发者峰会上,谷歌宣布将把Stadia的技术定义为“沉浸式游戏串流”(Immersive Stream for Games),并将stadia作为谷歌云的一部分业务对外出售。这一决策或意味着Stadia的定位将从ToC走向ToB。然而,在Stadia处境微妙的另一端,IDC联合中国信息通信研究院发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年)》中数据显示,2021年我国云游戏平台的收入增幅达93.3%。 多位专家在接受21世纪经济报道记者采访时指出,大量的资金投入和内容填充带来了我国云游戏产业的快速发展,而5G技术的升级也为云游戏带来了更大的生长空间。亮眼的数据背后,亦有观点认为,2022年我国的云游戏产业进入“平静期”,在看到以往优异成绩的同时,也需吸取Stadia衰落背后的教训。
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